Сумо-эстафета
2–4 команды по 3–5 человек; 10–15 минут; зал
Участники по очереди надевают костюм сумоиста, добегают до стула в конце зала, обегают его и возвращаются. Время команды — сумма всех забегов. Переодевание входит во время, поэтому команда помогает застегнуть костюм.
Совет ведущему: Самый смешной момент — переодевание на скорость. Поставьте команды так, чтобы зал видел именно его.
Колесо заданий
команды или все по кругу; 20–40 минут; зал
На секторах — задания: тост, караоке, крокодил, вопрос о компании, приз. Команды по очереди крутят колесо и выполняют выпавшее; за выполненное задание — балл. Ведущий держит темп: одно задание — не больше двух минут.
Совет ведущему: Два-три сектора с призами держат интерес до конца: каждый ждёт своей удачи.
Кто в костюме?
весь зал; 10–15 минут; зал
Пока все отвлеклись, один сотрудник тайно надевает костюм гориллы. Зал задаёт вопросы, на которые «горилла» отвечает только жестами: да, нет, не знаю. Кто первым назовёт имя — получает приз.
Совет ведущему: Договоритесь с «гориллой» заранее и выведите её под музыку — это лучший момент вечера.
Динозавр на планёрке
ведущий и 3–4 команды; 15 минут; зал
В зал входит T-Rex и объявляет себя новым руководителем. Каждая команда за три минуты готовит «доклад» динозавру: чем отдел полезен в юрский период. Динозавр ревёт в знак одобрения; самая громкая реакция — победа.
Овощной тотализатор
3 бегуна и весь зал; 10 минут; на улице или в зале
Три участника в костюмах банана, огурца и авокадо бегут короткий забег с препятствиями. Остальные до старта «ставят» конфеты на своего фаворита. Выигравшие ставки делят банк.
Совет ведущему: Дайте бегунам по минуте на «интервью перед стартом» — зал сам выберет фаворита.
Модный показ за 10 минут
команды по 4–6 человек; 20 минут; зал
Каждая команда за десять минут собирает образ модели из реквизита и того, что найдётся в зале, и придумывает название коллекции. Модель проходит по «подиуму», команда комментирует выход. Побеждает образ, за который громче всего хлопают.
Офисный «Оскар»
весь зал; 20–30 минут; за столом
Заранее соберите номинации: «Человек-дедлайн», «Голос планёрки», «Мастер эмодзи в чате». Ведущий объявляет номинантов, зал голосует аплодисментами, победитель произносит благодарственную речь не длиннее 30 секунд.
Совет ведущему: Номинации пишите так, чтобы получить мог каждый: это вечер похвалы, а не подколов.
Корпоративный крокодил
2 команды; 15–20 минут; зал
Слова — только из жизни компании: «квартальный отчёт», «созвон без повестки», «принтер на третьем этаже». Игрок показывает слово своей команде без звуков, на ответ — минута. Слова готовит тот, кто не играет.
Реквизит:не нужен
Угадай мелодию
2–4 команды; 15 минут; за столом
Ведущий включает первые пять секунд песни. Команда, которая первой подняла руку и назвала песню и исполнителя, получает балл. Добавьте раунд с песнями, которые звучали на прошлых корпоративах.
Реквизит:не нужен
Тост-эстафета
все за столом; 5–10 минут; за столом
Первый говорит начало тоста — одно предложение. Каждый следующий добавляет по одному, и нельзя закончить тост, пока не выскажется последний. Итог ведущий зачитывает целиком.
Реквизит:не нужен
Фотоохота
команды по 3–5 человек; 20 минут; на улице или в зале
Команды получают список из десяти кадров: «вся команда в прыжке», «начальник в костюме», «самое серьёзное лицо». За двадцать минут нужно снять как можно больше. Лучшие кадры показывают на экране в конце вечера.
Горячий фант
все по кругу; 10 минут; за столом
Под музыку предмет передают по кругу. Музыка останавливается — тот, у кого предмет, тянет фант и выполняет задание. Колода для корпоратива — на странице с фантами.
Скотный двор
весь зал; 5–10 минут; зал
Каждому шепчут название животного. По сигналу все с закрытыми глазами ищут «своих» только по звукам. Корова и петух в костюмах собирают свои стада у края зала — так игра заканчивается быстрее и смешнее.